不況の影響がバイトに!?

え~、バイトの人件費節約のために週3から週2になりました、式森です。

ほとんど小遣い目当てのためだけにやっているので別に良いんですけど、収入減っちゃうのはちょっとやだなぁ。10000円以上差がでるしね。結構きつかったりする。

話は変わりますが、ネクストファンタジア大賞の結果が出てました。案の定1次も通ってなかったですけど、まあ今回は選評目当てで応募したので、悔しいですけどそこまででもないかな。てか、去年の12月急遽募集、3月31日締切っていうのが式森にはきつすぎるんだよ。受験シーズン真っ盛りでしたもん。……さっさと選評来ないかな~。てか、2個送った上に2次止まりと2次通ったものがあったんですが書いた人神だろ。

明日はいよいよアンリミテッドの発売日ですね。明日はバイトがなくなったみたいなので、朝に行って買って、ちょっと秋葉で遊んで帰って、小説書く、アンリミテッドするを交互に繰り返してそうです。いや、てか普通にやりそうだな。


昨日の日記通りに今日はゲーセンに行ってきました。新規Gルートやってきましたが、あれはちょっとソロプレイは鬼畜すぎる。

ステージ4の味方機ケンプファーで、シャイニング→(一定時間経過)ゲドラフ→(一定時間経過)→∀→ゴッド→(残り1機)→ゲドラフ

がマジできつい。シャイニングも相当うざいが、シャイニングを落としたときのゴッドの反応速度良すぎ。ゴッドにかまってたら髭の「核を使います!!」とか聞こえてきて本当ビビる。何とかクリアできたけど、ゴッド(明鏡止水時)の格闘ダメージ300越えが半端ないです。

ステージ5の味方機アカツキで、ストライク&F91&ガンダムMk-II(白)→ガンダムX→ガンダムMk-II(白)

はF91、ストライク落とした時点でノーダメだったからそこまできつくはなかったかな。ただ、ガンダムXの闇討ちサテライトで味方のアカツキのHP3分の2残ってたのが一瞬にして塵となっていったのが驚いた。他のルート以上のダメージ性能。マジ半端ねぇ。

ステージ6(中間BOSSステージ )
味方機vでサザビー(シャア)&ザク改(全滅後)→α・ジール(ターゲット)、ザク改→(ザク改が沈むごとに)→ザク改

初見プレイのαはマジできつかった。攻撃力とファンネルが半端ないです。ゲロビ喰らったらHPが330ぐらいあっても沈む。ファンネル一発で怯むって何? 一発喰らっただけでファンネル→ビーム→ビームで結局200以上喰らうんだけど。そもそも一番の敵が味方のv。使えなさすぎる! 最初の2機で回避にして、こっちがサザビーをノーダメで片づけたのに、応援で行ったらvのHP半分。しかも、ザク改無傷。どんだけだよ。wikiでもこのステージのアムロさん散々な言われようだし。で、アムロさんに対する文句で受けたのが、

アムロ「たかがMA一つ、ガンダムで押し返してやる!」
シン「やめろよ!このバカ!!」

アムロ「何もできないで…あぁっ…」
シン「アンタが隊長機かよ、たいした腕もないくせに」

アムロ「僕はあの人(クェス)に勝ちたい…」

シン「あんま強くないよね、あの人(笑)」

の3つ。上手い。このからみ方が上手い。本当アムロ(笑)だぁ~。

ま、結局アムロ1落ちした後少し後にこっちが落ちて、αのHPがあとビーム2発で落ちるところで「アサルトバスターで」って言った瞬間に残りHP3分の2あったアムロがゲロビ喰らって落ちました。そのときGソロプレイやってたのが式森だけだったのでギャラリーが少し引いてました。てか、沈黙が出来た。流石最強のNTですね。


ある程度対戦でも勝てるようになってきたのでちょっとメモでも書いておこうかな。自己満足程度に。

式森の使用機体・V2ガンダム

あんまり相手にしたくない機体その1
ガンダムエクシア

開幕ぶっぱアシストデュナメス「狙い撃つぜぇ」が嫌いです。あれ始まったばかりだといって気を抜いてると命中する。最初にHPが80削られるのは結構メンタル面に来ますからね。あと、普通に格闘の判定と伸びが強いのが嫌かな。中途半端なGNライフルは良いんですが、GNダガ―の変な誘導性がね。しかし、何といってもトランザム時が1番怖い。あのサーシェス斬りは当たったらちょっと凹む。当てた方は凄い気分すっきりしてると思いますが。ダメージも半端ないし。ただ、トランザム中にアサルトバスターのメガビームライフル当てた時の快感は半端ない。「あれ、当たっちゃったの? もうトランザム限界時間なんじゃない? 倒れてる暇なんてあるの? あ、トランザム解除モーション? ダメージ2倍? ばいばい」みたいな。でも、上手い人は残量が少なくなったら建物に回避するのでそうそう上手くいきませんけど。無理して突っ込んでくるのは初心者かHPが100以下の時だけだし。

あんまり相手にしたくない相手その2
ガンダムDX

本当こいつの使い手は相手にしづらい。何がやりにくいかって? 逃げるんだよ。しかも、サテライトためつつほぼガン逃げ。曲がりなりにもコスト3000帯なので追っかけるのも一苦労。仕方なくもう一機片追いしてるとツインサテライトが飛んできてけし飛ぶ。DXの上手い人は0落ちがモットーなので半端なくきつい。組んだ時は凄い楽なんだけどね。アシストもGファルコンによるツインサテライトっていうのが結構きてます。

あんまり相手にしたくない相手その3
ガンダムエピオン

怖い。こいつに関しては本当怖いとしかいいようがない。射撃を一切持たない純格闘機だけに攻撃力は高め。当たったら330以上は削られるのを覚悟。格闘時によく動くのでカットも難しい。ただ、エピオンは格ゲー並みの指さばきが要求されるので初心者と上級者の区別がしやすいのが唯一の救いかな。前者ならどんどん攻撃を仕掛けて、後者なら逃げつつも周りを気にしながら相手にする。エピオンは直進ばっかりだからね。乱戦に押し込んでも結構いけたりする。

相手にしたい相手その1
ガンダムヴァーチェ

フリーダム、V2などのスラスターの減少率が低かったり、スピードが速い機体だと本当楽。ヴァーチェは射撃機体でぶっといビームやサテライト並みの太さのGNバズーカを撃て開始30秒たつと相手をするのがとても厄介なナドレに換装出来るんですけど、ヴァーチェ自身はただの的。換装するまではまさにただの雑魚。ビームはぶっといですが慣れると避けるのも容易。バリアもそんなに大したことはない。
「え、どうしたのまだ換装しないの? え~、GNバリア? 君のHP後200ちょっとじゃないの? まだナドレにならないの? 死ぬの?」みたいな行為が出来るのが楽しいかな。生き残ってナドレになった時は逆にこっちが泣きですけどね。万能すぎる。

相手にしたい機体その2
F91

回避力と質量を持つ残像、ヴェスパーがきつかったりするが、HPは500と同コスト帯最低なのでMEPE使ってる時にスプレーガンを当てると凄い快感。被ダメも2倍なので上手くいけばそのまま沈んでくれる。


こんなもんかな。式森の周りにガンガンNEXTやってる人がいないからつまんないんだけど。誰か暇ならやってみようぜ。ちなみに式森は週3,4ぐらいのペースでゲーセンに行く。


では……


お・わ・り♪










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 by tukihimemizuki | 2009-06-17 23:55 | のベル | Trackback | Comments(0)

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